viernes, 12 de diciembre de 2008

VIDEOOO!!!!

Último capitulo 19 “INTELIGENCIAS EN CONEXIÓN”. (Capítulos 1-12)

Capitulo 19

“Sico Tecnologías”, en este ultimo capitulo, nos habla el autor acerca de las noticias, el cómo los reporteros deciden que es lo que sacarán al aire, teniendo por medio la conveniencia, es por eso que los medios se apoderan y ahí es donde tienen mas influencias. Nos habla, de un concepto llamado satélites, en donde dice que hagamos conciencia de lo que recibimos de la televisión, y no todo hay que devorarlo, sino hay que saber rechazar lo que en realidad no nos sirve. Aquí nosotros tenemos la capacidad de decidir que vemos y que no, por lo que tenemos un menú de posibilidades abiertas y cerradas.
“INTELIGENCIAS EN CONEXIÓN”. (Capítulos 1-12)

Capitulo 1

Este primer capitulo, se subtitula Interactividad, se habla de interactividad como un nuevo fenómeno. La televisión se convirtió en el primer medio de interactividad, otros son el control remoto, el CD, entre oros más. Una de las interactividades, es el que le puedan colocar algunos aparatos a la televisión como son el VHS y consolas de videojuegos. Nos dice que la TV es una seductora para las personas, ya que la absorbe y hace que se sumerja con toda la variedad de canales.

Capitulo 2
La biología de la interactividad, el autor de este libro nos habla de cómo son los jóvenes que manejan la tecnología, y que para los adultos la tecnología siempre va hacer un obstáculo que nunca sabrán utilizarla. Una de las cosas que ahora en la actualidad se ha visto mucho, es que los videojuegos tienen un gran éxito, pero además estos tienen ventajas que ayudan a desarrollar al cerebro.
Los videojuegos han tenido tanta importancia, que ya están en línea, lo cual hace una conectividad virtual. Además la tecnología ayuda mucho en el desarrollo artístico.

Capitulo 3
Persona, real y virtual. Habla de cómo la tecnología ha concebido la imagen del cuerpo, que ya no distingue lo artificial y no artificial. Uno de los impactos de la interactividad que ha tenido el cuerpo es:
*Telecepción*Múltiple personalidad*Expansión*Propiocepción
Hace mención, de que ya no se sabe quien es el que lleva el control de la máquina, si el hombre, o ella misma se maneja sola, pues las máquinas ya son capaces de tomar decisiones, también los robots se están haciendo más inteligentes y muy pronto tendrán una identidad.

Capitulo 4
Presencia real y virtual. Nos habla sobre la tecnología en la educación. De cómo se han ido adaptando las tecnologías para la enseñanza.
Existen cuatro condiciones para que sea efectiva la telepresencia:
* La evidencia de tacto y oído *espacio compartido*tiempo compartido*evidencia del intervalo
Con el primero, tocamos y escuchamos, el segundo quiere explicar la existencia de una persona detrás de la computadora, el tercero dice que hay un espacio que se comparte con otras personas aunque no sea el mismo, por ultimo el cuarto se refiere a percibir.
Capitulo 5
Hipertexto. Nos dice el autor, que el hipertexto, es ese enlace que permite entrelazarnos con otros, por ejemplo Wikipedia, y de esta manera ofrece más posibilidades que la lectura lineal. Y pues todos los textos son lineales y lo único que hace es que nos aburra el texto o mediante la lectura simplemente nos perdamos.

Capitulo 6.
El futuro de las Noticias
Las noticias cuentan con ciertas características, las cuales son:

-Un presente inmediato,
-Novedoso,
-Pertinencia
-Relevancia

Aquí nos dicen, que las noticias, poco a poco se han ido extendiendo, por lo que se han subido ya en la red para así tener más lectores y no perderlos. Pero una de las cuestiones es que el periódico tradicional, siempre va ocupar un espacio muy importante en las personas, pues es más cómodo, y lo puedes leer cuando tengas espacio, acostado y en el lugar que quieras, en cambio con la televisión, la radio o la computadora, se tendrían varias desventajas, una de ellas que requieren el tiempo completo para estar observando o escucharlo en el caso de la TV, y la computadora según Mc Luhan, es muy tormentoso ver la pantalla, ya que daña nuestra vista.
Además muy pronto las noticias invadirían todos los aparatos.
Capitulo 7
El futuro del libro. En este capitulo se habla de una predicción: la desaparición del libro, el cual es definido como un lugar de reposo para las palabras.
El autor siempre nos deja en claro que ninguna película o alguna otra cosa, podrá ocupar el lugar de un libro, ya que el libro pues ese complemento que nos llena de conocimiento.
Los libros no desaparecerán servirán como un soporte, se prefiera por la interfaz, es más cómodo.
Capitulo 8
Museos reales y virtuales. Se habla sobre las diferencias que hay entre los muses de antes y los actuales. Los museos reales, tienen ese punto que nos hace construir la historia de antes, esa experiencia de lo que fuimos y seremos, mientras que el museo virtual, permite que lleguemos a lugares lejanos del mundo y que conozcamos el contenido que nos presenta.
En la actualidad podemos tener en digital nuestros propios museos comprando por Internet y formar nuestra propia galería.

Capitulo 9
La Web. En este capitulo se habla de la lentitud de la vida sin la electricidad en el pasado. También que a lo largo del tiempo siempre hemos utilizado la tecnología.
Se hablo de la Web e Internet, este último es el medio sobre el cual se encuentra la Web, que son la paginas que ya conocemos.

Capitulo 10
La economía conectada. Todo gira en torno al dinero. Se dijo como ejemplo a los antivirus que te ofrecen una versión prueba y caducan, para hacer el negocio, después nos venden los llamados plug-ins que sirven para mejorar y actualizar el software, los cuales tienen un precio. Otro ejemplo son las empresas que día con día renuevan sus productos para que la gente tenga un mejor servicio pero simplemente lo que buscan es vendernos con la finalidad de sacarnos dinero.


Capitulo 11
Planetización. La planetización es tener mas que nada conciencia de nuestro planeta, de nuestro entorno, en cuanto a los cuidados, ya que de éste dependerá la educación que mediante el Internet, perdemos la posibilidad de impactarnos y las barreras de espacio y tiempo, la planetización plante que estemos consientes de ello.
Existen 3 temas en los que radica el acceso a Internet: infraestructura, economía y conocimiento
Capitulo 12
Pensemos en la tierra. Habla de la conciencia que debemos de tener sobre la tierra, debemos de tener un cambio mental sobre la tierra, sobre el daño que hacemos. Si nos aprovechamos de ella hay que ayudarla. Nos pide que reflexionemos sobre el daño que podemos causar al medio, y de lo que podemos hacer para no perderla.



Bibliografía

Kerckhove, Derrick (1999). Inteligencia en Conexión. Hacia una sociedad de la web. España Gedisa.

sábado, 6 de diciembre de 2008

“LA PIEL DE LA CULTURA” Derrick de Kerckhove (Capítulos 9 -18)


A continuación, desarrollaré puntos importantes de lo que se ha venido hablando anteriormente en la clase, del libro La Piel de la Cultura. Para finalizar, se tocaron los últimos apartados de este libro y son los siguientes:

Capitulo 9
“La escucha oral y la escucha alfabética”, habla de que los sentidos que no están desarrollados de igual manera, y que la música ha modelado aspectos en nuestro entorno como son el oído y la vista.
El sentido del oído, lo tenemos muy abandonado, pues hacemos mal uso de él, que a veces estamos en un lugar tranquilo y queremos escuchar ruidos mas alocados, por lo que no conocemos lo verdadero, además que estamos alfabetizados en otras cosas en la cuestión visual, porque sólo lo que queremos lo observamos y no tenemos la capacidad de ver para otros lados sólo lo que nos interesa y lo que nos acostumbraron a ver en la escuela, ya que desde ahí empieza esto.

Capitulo 10
“Media y género sexual” Tomando el control del propio interior. En este se habló de los cambios en los roles, de todas las funciones que se llevan a cabo en las sociedades, así también del rol familiar y junto con ella los cambios que sea han tenido.
Un ejemplo que menciona Derrick, es que la familia esta constituida por un hombre, una mujer y el niño, o simplemente la pareja sin hijos, pero que en algunas veces no necesariamente tiene que ser pareja sexual, sino de amistad. Se tenía contemplado que la mujer era para la cocina, pero hoy en día ya no es así, porque ya están en el campo laboral. Es por eso que comentaba anteriormente, sobre los cambios que se han ido presentado, que ya no son iguales que antes.
Capitulo 11
“Grados de realidad en los media y en la cultura”, nos comentaron sobre la “realidad” dentro del medio y la cultura. Y que no hay situación ni objeto erróneo, sino es la perspectiva de cada persona, o sea, debemos de percibir la realidad de acuerdo a cada persona y no del mundo. Se habló del simbolismo de la realidad según Platón y Heródoto, también dentro de la explicación se comentó, de cómo el realismo es una reacción extrema al romanticismo.

Al finalizar este apartado, el autor nos habla de la realidad, por lo que esta misma se disipa por grados en diferente orden y son:
*Cobertura en directo
*Cobertura en diferida *Noticia enlatada
*Documental objetivo *Documental desde un punto de vista
*Docudrama

Capitulo 12
“Masa, velocidad y Cibercultura”
La cibercultura es la multiplicación de la masa por la velocidad y es cuando llega la información a un gran número de personas en un mismo tiempo, es la que buscaba información para después transmitirla y con ello beneficiar a la sociedad.
La cibercultura implica “ver a través de” y la multiplicación de la masa y la velocidad. Las tecnologías nos dan acceso mental y físico a algún lugar de la tierra.

Capitulo 13
Este apartado, habla sobre los entornos mentales, digitales y analógicos, en sí este capitulo habla de lo que son las redes neuronales y los sistemas expertos. Según el autor de este libro, existen dos formas de procesar la información, una es analógica y la otra digital. Cada uno de estos, se desarrolla de forma diferente y por lo que cuenta con ciertas características por lo que los hace trabajar diferente. Por ejemplo los modelos digitales, se asocian con el hemisferio izquierdo, mientras que los analógicos, con el hemisferio derecho.

En sí, las redes neuronales, son más abiertas a todo, más dinámicas, mientras que los modelos expertos, ocupan de alguien que este al pendiente de ellos, en ese caso el ser humano, además de que son cerradas y por consiguiente concretas. Estos dos sistemas, como mencionaba anteriormente, trabajan de manera diferente, por lo que presentan diferentes características y a continuación, desarrollaré algunas de ellas para tratar de encontrar las diferencias.

Los sistemas expertos
Son estáticos, digitales, en serie, modelos informáticos; cálculo, memoria y cognición; basados en reglas, dominio específico, en frecuente actualización, intolerantes al error, necesitan experto humano, lógica rígida y protocolos en rutina.
Las redes neuronales en cambio, son dinámicas, analógicas, en paralelo, generalistas, no lineales, proyección sensorial, reconocimiento de patrones, basados en ejemplos, dominio libre, se adaptan solas, toleran el error, necesitan base de datos, lógica borrosa y habilidades abiertas.


Capitulo 14
En este capitulo, nos habla de los diseños de la tecnología, y señala el autor 3 niveles: Cognitivo, Sensorial y Organizacional. Los compañeros que nos explicaron este tema, nos pusieron de ejemplo varios productos que han sido como marcas para nosotros desde chiquitos, así también como de las estrategias que se emplean junto con ellas como el de las “sabritas”, donde marcan aquí como una etapa cultural.
Podemos conocer diseños viejos y renovarlos como ahora lo hacen con el de sabritas, otra de las cosas, importantes que mencionaban, es que antes los diseños, en cualquier aparato nuevo, se venían con miles de botones, lo que hacia más interesante a ese producto, pero gracias a la evolución que se ha tenido, ahora cada vez son menos botones y sigue siendo novedoso.

Capitulo 16
Ecologías y Cyborg, habla de las interfaces, ya que es el límite entre el humano y su máquina. Las ideologías a favor y nuevas responsabilidades para no caer en ambientalismo. El punto de ser podría ser el punto de entrada para compartir el mundo. Algo que se involucra en este apartado y que es importante, es que dice que primero nosotros actuamos y después de todo nos ponemos a analizar lo que hicimos.

Capitulo 17
Este, hablaba de lo publico y lo privado, lo público es la televisión y los privado la computadora y las redes. Se empiezan a perder límites, por no decir que ya no los hay. Se habló también de la aldea global circunstancias aceleradas, lo que da un sentido de pertenencia. Se mencionaron 3 características de la globalización: transparencia, instantaneidad (de manera instantánea nos pone en contacto y estamos en permanente aturdimiento) y lo que son los medios.

Capitulo 18
“La lengua fue nuestra primer tecnología”, se indicó, que el simple hecho de estar conectados, estar en la misma frecuencia, se manifiesta lo colectivo.
Se mencionaron algunos puntos importantes que realmente son interesantes, porque en la actualidad es lo que somos, por ejemplo.
Dice que la lengua avanza más cada día, por lo que con ella también nosotros.
El lenguaje es artificial, ya que la escritura se encuentra en primer plano, por que con ella entendemos mejor y es la forma más entendible de comunicarse.



sábado, 29 de noviembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA Derrick de Kerckhove (Capítulos 1- 8)

El 25 y 27 de noviembre se llevaron a cabo las charlas de algunos de los capítulos del libro, la piel de la cultura.Los cuales fueron expuestos por algunos de mis compañeros.
A continuación les hablaré de manera general de lo que tratan estos apartados.

Capítulo 1
En este primer apartado, el autor menciona conceptos como: tecnofetichismo, es cuando las personas se vuelven adictas a la tecnología, es decir, quieren lo más nuevo, por el solo hecho de que es la novedad y todo mundo lo quiere tener, sin importar que no sepan manejar todas las funciones con las cuales cuenta el aparato. Psicotecnología, tecnología que imita, extiende o amplia los poderes de nuestras mentes y Tecnopsicología, es el estudio de los estados psicológicos de cada persona dependiendo de la tecnología, por lo tanto puede causar un shock.

Capítulo 2
En este capitulo, se analizan las reacciones psicológicas de las personas al ver la televisión, pues dice que la televisión le habla al cuerpo y no a la mente, que no tenemos, por lo tanto la televisión es hipnóticamente atractiva, porque cuando estamos haciendo alguna actividad dentro de nuestras casas, lo primero que hacemos es prender la televisión para sentirnos acompañados, aunque no la estemos viendo. También nos habla del síndrome del medio segundo perdido, es cuando no alcanzamos a ver todas las imágenes que aparecen en la televisión, por lo tanto no entendemos el mensaje por lo tanto no llegamos a la reflexión.
Otra de las cosas que se mencionan, es de la sub-muscularización, es cuando seguimos la acción de la televisión con nuestro cuerpo, imitamos con expresiones curiosas para interpretarlas lo mejor posible.

Capitulo3
Uno de los conceptos que se manejaron en este apartado fue el de alfabeto, este se relaciona en tiempo y espacio de nuestras vidas.El alfabeto sumerio, se adaptó a los sonidos y al lenguaje.El alfabeto es el concepto más importante que ocupa la mente.Lo que percibimos hacia la izquierda, lo percibimos una sola vez, y hacia la derecha, lo percibimos en fragmentos.
La realidad es un problema para todos porque cambia de manera constante, no puede estudiarse, pero la perspectiva ayuda a analizarla.

Capitulo 4
Este se enfoca más a la realidad virtual, ha sido utilizada en los arquitectos por ser más barata y táctil. Se tocó uno de los 3 niveles de la integración de la energía: interior, exterior e interactivo. Finalmente se habló de algo muy importante, del tacto el cual es el elemento clave de la realidad virtual. Las personas consideraban a la realidad virtual como algo visual.Capitulo 5
Nos dice que el Internet era la carretera de la información, ahí se formaban las autopistas, esto se relaciona con las páginas Web, lo que ahora son grandes y como quien dice lo central. Además hoy en día tenemos más necesidad de tener acceso a la información por lo que los costos de la tecnología son más bajos. Se mencionó el concepto de la publicidad interactiva que dice que el consumidor será partícipe

Capitulo 6
Se dijo que las tecnologías van avanzando muy rápido y esto crea la necesidad de estar comprando, y siempre analizar la velocidad y ver con cual cuenta cada aparato que compramos, por ejemplo la banda ancha o cuanta capacidad tiene.
A causa de esto viene lo que se llama estrés, ya que ha incrementado por que a veces no tenemos lo que queremos o no funciona como nosotros desearíamos. En pocas palabras, adquirimos el estrés por el aceleramiento enorme que ha adquirido la tecnología.

Capitulo 7
“Babel y Jericó”, así es como se subtitula y menciona que el lenguaje es el primer software, antes en la época de babel, había muchos lenguajes por lo que existía una ventaja enorme a la hora de presentarse un problema, mientras que la tecnología hoy en día, es un solo lenguaje y esta universalizado por lo que todos estamos involucrados, y si se suscitara un problema, no habría forma de salir adelante, ya que no hay más que hacer.

Capítulo 8
"Caberdiseño". Toda la información la aguardamos a través del tacto.El tacto y los sentidos enriquecen la realidad virtual. La realidad virtual ayudará a investigaciones, en el aspecto médico, invadirá los media y será más controlable entre otros. Mediante el ciberdiseño se hace la realidad virtual. Finalmente se mencionaron losEl ciberdiseño ha mejorado, por lo que los prosumidores son los que quieren participar en los productos, diciendo con que características lo quieren comprar.



viernes, 21 de noviembre de 2008

“CIBERCULTURA, UN MUNDO EMERGENTE Y UNA NUEVA MIRADA, JESUS GALINDO”. CAPITULOS. 8, 9 Y 13

Continuando con ese libro de Jesús Galindo, el cual nos ha aportado infinidad de conceptos claves en el mundo de la tecnología, el como era anteriormente y cómo lo veían. Anteriormente analizamos algunos capítulos, y ahora solo 3 fueron los que comentamos en clase y estos son el 8, 9 y 13 a continuación se exponen.
En el capítulo 8, Jesús Galindo, hace mención de las redes, ya que estas pueden ser estáticas y dinámicas, y que a su vez cuentan con tres sistemas que son, el sistemático, enactivo y reticular. Todas estas haciendo aportaciones muy reflexivas y que proponen categorías para el estudio de la cibercultura, además con estos conceptos, Galindo, simplemente nos trata de explicar la evolución de los sistemas.
Uno de los términos que fueron difíciles de entender es el de meméticas, pero finalmente supe que era y como lo concibe Jesús Galindo, que los sistemas de información son las formas meméticas de la composición y la organización social. Son unidades de información de los hábitos, como las formas de vestir, de comer, etc., por tanto, la memética, es la forma científica de estudiar la evolución de la cultura (Galindo, 2006).

Para comprender los conceptos anteriores, según Jesús, es necesario comprender que hay otros como lo son; configuración, trayectoria, matriz situaciones y contexto de posibilidad. La configuración se refiere a la composición de los fenómenos sociales. La trayectoria, es la representación de un proceso de configuración, La matriz, nombra configuración que en un momento dado tiene una forma social y el contexto de posibilidad, es la lectura de la matriz situacional como configuración en potencia en movimiento.
En el capítulo 9, toca puntos importantes como es la Comunidad de Información, aquí es como si hubiera una jerarquía y el de arriba mandara, cuando los de abajo simplemente escuchan pero no tienen voz ni voto, por lo tanto es una sociedad primitiva, como las comunidades rurales. La sociedad de información, hace referencia a las semejanzas y diferencias que existen entre varios actores. La sociedad de comunicación, es la forma en que nos relacionamos, comunicamos y damos información. La comunidad de comunicación por su parte, es cuando nacen las hibernaciones, hipermundo como el secondline, el Internet y por lo tanto nos relacionamos con otros países a través del Chat, rompiendo el espacio y tiempo.
Los capítulos 10, 11 y 12, no fueron comentados, por lo que directamente pasaremos al 13.Aquí, Galindo, nos explica sobre algunos conceptos importantes, como cultura, cibernética, cibercultura etc. Señala que la palabra cibercultura, es la acción de mejorar, preparar, cuidar, promover, a los sistemas de conocimiento, instrucción, saber, a partir del estudio de los procesos de mando, gobierno, y guía de esos sistemas.
La cibercultura es una metacultura que incluye a la cultura y la reorganiza. Analizando lo que señala Galindo, la diferencia entre cultura y cibercultura, es que la cultura es la reflexividad al sistematizar los conocimientos; mientras quel a cibercultura, busca la estructura y el orden que sustenta a la misma cultura.y finalmente Cibernética viene del griego y de algún otro fondo indoeuropeo no del todo claro, y asociado al mar, a la navegación. Kibernetes significa piloto, gobernador; kibernán, timonerar, gobernar, guiar. Cibernética, concepto del siglo veinte, significa estudio de los procesos de mando en sistemas electrónicos, mecánicos y biológicos. A los cuales se le puede agregar el de los sistemas sociales y algunos otros.

jueves, 13 de noviembre de 2008

"Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada" Capítulos 1-7

Ahora toca el turno de comenzar a analizar un libro que es de gran importancia dentro de las nuevas tecnologías, ya que toca puntos importantes en cada uno de sus capítulos, y trata Jesús Galindo el autor de este libro, empaparnos de la realidad y de algunos conceptos que nos rodean pero que hay que conocerlos a profundidad.
La técnica que utilizamos dentro del salón, y para que fuera más dinámico a la hora de analizar dichos capítulos, se repartieron entre dos compañeros cada capitulo, los cuales expondrán en cada clase, con la única finalidad de cuestionarnos que es lo que nos quiere decir Jesús, en este libro y sobre todo relacionarlo con la materia. A continuación, se detallan cada uno de los capítulos expuestos por mis compañeros.

CAPITULO 1
La maestra nos trata de explicar como es que el ejercito zapatista rompe con la estructura del gobierno, lo cual rompe con todas las estructuras que se tenían. Dice que la información se convertía en redes, ante ciertas personas, y tenían la posibilidad de decir aunque sea un disculpe, dentro de la estructura de la información democrática.
Otro de los puntos que comentaba, es que se convocaban a las reuniones que organizaba el EZLN, por medio de la información en Internet, en línea, dentro de lo virtual. Esto nos lleva de un mundo virtual a un mundo real. Es aquí donde nace la CIBERCULTURA, la cual es la representación de lo que implica el comer, el beber, o sea el todo de lo que hacemos.
El poder del EZLN, que reunía a los jóvenes, hace que traten de ver al mundo de otra manera que ya no era el mismo.
CAPITULO 2
Este se enfoca mas en lo que existe alrededor de nosotros y que cada uno lo podemos percibir, pero a veces, no vamos más allá, y nos quedamos con lo que vemos, en este sentido somos conformistas. Dentro de este capitulo, se mencionan varios conceptos, por ejemplo, el Hipertexto, es cuando la lectura se puede ir modificando y de esta manera podemos tener ventaja sobre ella, otro es Multi-interactividad, este permite leer lo que queramos o rechazar lo que no queramos, se puede decir, que entra de acuerdo a nuestros intereses.
Galindo, nos habla de tres actores, el Irreflexivo: es el que tiene la representación del mundo fijas, el otro es Reflexivo: su acción depende de acuerdo del escenario en que se presenta, este se ajusta. Y el Perceptual, e el que reflexiona y trae consigo el cambio.
También dice, que dentro del ciberespacio se crean nuevas relaciones sociales, y que todo está cambiando, pues el mismo actor, crea nuevos espacios dentro de sus redes.
Algo que pasa en la realidad y creo que es lo que se observa, es que la interacción se dá ser humano-máquina, lo cual causa mucha incertidumbre, pero mediante esta, también se pueden crear nuevos mundos de acuerdo a los recursos o las herramientas que se emplean. Pero a todo esto, se emplean dos conceptos que definen bien a lo que es Ciber sociedad: tiene que ver el como la sociedad se ve involucrada en un espacio como lo que es el mundo. Y Ciber ciudad: es el territorio en el que se va poblando más y más.
CAPITULO 3
Dentro de este capitulo, dice que las redes son invisibles, que son más fáciles de entender y de igual manera poder transmitirlas ya que se consideran como fijas. La red puede ser grande, de cuerdo a nuestro círculo social, lógicas Horizontales y Verticales, ya que no hay un orden de redes, pues varía de acuerdo a los vínculos sociales.
Otra de las cosas que se me hicieron importantes, es que la Ciber cultura, se hace ver en tres grandes momentos, en la escritura, la gramática y la estructura.
CAPITULO 4
En este capitulo, nos habla de lo que es percepción, de cómo percibimos la realidad y de que forma lo construimos. Pues ya que menciona, que la percepción cambia al mundo, ya que la percibimos de diferente manera, y uno de los elementos necesarios, es la memoria, mediante esta, tenemos recuerdos y de esta manera vamos formando figuras diferentes. En sí, dice que el objeto percibido, es la opinión que tenemos de una cosa, mientras que el objeto construido, es lo que es esa cosa.
CAPITULO 5
Nos menciona, que todos formamos parte de las redes, pero que unas solo son pasajeras, entre las cuales podemos involucrar, son los vecinos, familiares etc. pues todos nos comunicamos y de una red pueden salir infinidad.
Aquí también existen normas y valores, todo depende de las redes que tengamos, en ese caso la relación que llevamos con esas personas. A las comunidades virtuales, Jesús Galindo, las define como comunidades de personas libres, donde elijes con quien platicar y estas surgen de forma académica. Una definición de lo que es red, está bien definida por este autor, ya que menciona que es el vinculo que se tiene de acuerdo a las necesidades de cada persona.
CAPITULO 6
Así como las tecnologías son la ayuda necesaria para el ser humano, así también las marca Jesús Galindo, diciendo que son una nueva forma de ocio.
Y él nos muestra dos visiones que tiene acerca del Internet: que son nuevas relaciones humanas y qué es la que está modificando el aspecto social, porque nos volvemos a comunicar aunque ya hayamos visto a esa persona hace 5 minutos, pero nos hace que entremos y charlemos de nueva cuenta.
CAPITULO 7
Este capitulo se subtitula, Redes y Comunidades Virtuales. Aquí Galindo nos habla de un Ciber espacio, de un nuevo mundo que nos falta explorar, y describe tres mundos:
*El mundo real: es todo lo que acostumbramos a percibir.
*El Internet
*Híper mundo: un mundo complejo que suma a los otros dos.
Y sobre todo nos define 4 conceptos que son:
-Comunidad de información
-Sociedad de información
-Sociedad de comunicación
-Comunidad de comunicación
Bibliografía:Galindo, Jesús (2006). Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada. México: CONACULTA e Instituto Mexiquense de Cultura.

viernes, 7 de noviembre de 2008

“Gestión de Servicios de Cómputo de Salud con Cómputo Ubicuo”



El pasado jueves 6 de Noviembre se llevó a cabo una conferencia, la cual fue impartida por el maestro Ricardo Acosta Díaz, charla que fue interesante ya que nos comentó del gran acercamiento que se puede tener con las personas mediante el cómputo ubicuo. El tema que nos impartió el profesor, se titula “Computo Ubicuo”, como la forma básica de interactuar con otras personas.

Ricardo, nos mencionó sobre dos palabras claves para poder entender el concepto, y lo que más adelante se iba a desarrollar, estas son comunicarse e interactuar, dos palabras que en lo personal son importantes pues te abren un gran panorama de lo que tratará tal información. Además de la definición de lo que es Cómputo Ubicuo, que es un sinónimo de cómputo, que dispone de sistemas y aplicaciones que a su vez son invisibles al usuario como red inalámbrica. Y un claro ejemplo podemos decir que es, cuando nosotros nos encontramos en un sitio y la tecnología esta a nuestro alrededor tratando de involucrarse con nosotros, tal es el caso del Internet por medio de la red inalámbrica, ahí podemos decir que el proceso de interacción esta por darse.

Nos comentaba Ricardo, que este proyecto que han ido desarrollando, es algo que favorece a la sociedad, pero atrás de todo esto, existen investigaciones que han elaborado para sacar adelante este proyecto, y es así como se llevaron a cabo ciertas revisiones, entre ellas el estado del arte, esta consistió en investigar como método principal, y después esperar los resultados, lo que arrojó que los adultos en plenitud en un futuro, necesitarían cuidados especiales y que este proyecto mediante el computo ubicuo, los ayudaría.

Una vez analizado esto, se vieron a la tarea de proponer opciones para que las personas mayores fueran más independientes, hablando desde el contexto medico, como:

· Desarrollar repositorios inteligentes de medicamentos
· Mandarles mensajes con recordatorios para que se tomen su medicamento
· Poder manipular objetos que les permitan obtener algo que necesiten
· Desarrollo de sistemas de audio o video, cuando determinen que un paciente está extraviado.

Todo esto es muy benéfico para las personas, pero comentaba Ricardo, que siempre debemos d saber como se tiene que hacer esto, por lo que nos manifestó, que transmitir datos y comandos para dispositivos móviles, no es muy rápido, primero debemos de observar cómo se debe llevar a cabo y cómo implementarlo ya en el exterior.

Un lugar que les pareció interesante para aplicar este proyecto, mediante el cómputo ubicuo, fue el Hospital, pues es ahí donde existe mas movimiento, interacción y personas, por lo que se necesita más coordinación y comunicación.
Y uno de los objetivos que se planteaban para este lugar fueron: adaptar las tecnologías, de acuerdo a las necesidades que se tienen, por ejemplo en el área administrativo, con toda la documentación, en el área de los consultorios con la organización de las enfermeras, y comunicación entre individuos y roles, todo esto para tener una mejor organización y fácil acceso de información tanto para el personal, como para los pacientes. Todo esto es lo que se llevó a cabo en este hospital y una vez más comprobamos de lo que las nuevas tecnologías pueden hacer por nosotros, no trabajar por nosotros pero si facilitarnos un poco la vida.

Como en todo proceso, existen sus ventajas y limitantes, entre sus ventajas, me pude dar cuenta de los beneficios que aporta a la sociedad, y las limitantes que se encontraron los maestros que llevaron a la práctica esto, fue la falta de tiempo con los entrevistados, pero cosa que no impidió para sacarlo adelante.

Y uno de los resultados que se vieron reflejados, según nos comenta Ricardo, fue el prototipo desarrollado para expedientes clínico y las actualizaciones del expediente.

A mi en lo personal me pareció muy buena la charla y muy entendible, la forma en que explicó la hizo muy amena, además que conocía algo que nos había sobre los expedientes electrónicos que ya se dejan ver en la ciudad.