viernes, 12 de diciembre de 2008

VIDEOOO!!!!

Último capitulo 19 “INTELIGENCIAS EN CONEXIÓN”. (Capítulos 1-12)

Capitulo 19

“Sico Tecnologías”, en este ultimo capitulo, nos habla el autor acerca de las noticias, el cómo los reporteros deciden que es lo que sacarán al aire, teniendo por medio la conveniencia, es por eso que los medios se apoderan y ahí es donde tienen mas influencias. Nos habla, de un concepto llamado satélites, en donde dice que hagamos conciencia de lo que recibimos de la televisión, y no todo hay que devorarlo, sino hay que saber rechazar lo que en realidad no nos sirve. Aquí nosotros tenemos la capacidad de decidir que vemos y que no, por lo que tenemos un menú de posibilidades abiertas y cerradas.
“INTELIGENCIAS EN CONEXIÓN”. (Capítulos 1-12)

Capitulo 1

Este primer capitulo, se subtitula Interactividad, se habla de interactividad como un nuevo fenómeno. La televisión se convirtió en el primer medio de interactividad, otros son el control remoto, el CD, entre oros más. Una de las interactividades, es el que le puedan colocar algunos aparatos a la televisión como son el VHS y consolas de videojuegos. Nos dice que la TV es una seductora para las personas, ya que la absorbe y hace que se sumerja con toda la variedad de canales.

Capitulo 2
La biología de la interactividad, el autor de este libro nos habla de cómo son los jóvenes que manejan la tecnología, y que para los adultos la tecnología siempre va hacer un obstáculo que nunca sabrán utilizarla. Una de las cosas que ahora en la actualidad se ha visto mucho, es que los videojuegos tienen un gran éxito, pero además estos tienen ventajas que ayudan a desarrollar al cerebro.
Los videojuegos han tenido tanta importancia, que ya están en línea, lo cual hace una conectividad virtual. Además la tecnología ayuda mucho en el desarrollo artístico.

Capitulo 3
Persona, real y virtual. Habla de cómo la tecnología ha concebido la imagen del cuerpo, que ya no distingue lo artificial y no artificial. Uno de los impactos de la interactividad que ha tenido el cuerpo es:
*Telecepción*Múltiple personalidad*Expansión*Propiocepción
Hace mención, de que ya no se sabe quien es el que lleva el control de la máquina, si el hombre, o ella misma se maneja sola, pues las máquinas ya son capaces de tomar decisiones, también los robots se están haciendo más inteligentes y muy pronto tendrán una identidad.

Capitulo 4
Presencia real y virtual. Nos habla sobre la tecnología en la educación. De cómo se han ido adaptando las tecnologías para la enseñanza.
Existen cuatro condiciones para que sea efectiva la telepresencia:
* La evidencia de tacto y oído *espacio compartido*tiempo compartido*evidencia del intervalo
Con el primero, tocamos y escuchamos, el segundo quiere explicar la existencia de una persona detrás de la computadora, el tercero dice que hay un espacio que se comparte con otras personas aunque no sea el mismo, por ultimo el cuarto se refiere a percibir.
Capitulo 5
Hipertexto. Nos dice el autor, que el hipertexto, es ese enlace que permite entrelazarnos con otros, por ejemplo Wikipedia, y de esta manera ofrece más posibilidades que la lectura lineal. Y pues todos los textos son lineales y lo único que hace es que nos aburra el texto o mediante la lectura simplemente nos perdamos.

Capitulo 6.
El futuro de las Noticias
Las noticias cuentan con ciertas características, las cuales son:

-Un presente inmediato,
-Novedoso,
-Pertinencia
-Relevancia

Aquí nos dicen, que las noticias, poco a poco se han ido extendiendo, por lo que se han subido ya en la red para así tener más lectores y no perderlos. Pero una de las cuestiones es que el periódico tradicional, siempre va ocupar un espacio muy importante en las personas, pues es más cómodo, y lo puedes leer cuando tengas espacio, acostado y en el lugar que quieras, en cambio con la televisión, la radio o la computadora, se tendrían varias desventajas, una de ellas que requieren el tiempo completo para estar observando o escucharlo en el caso de la TV, y la computadora según Mc Luhan, es muy tormentoso ver la pantalla, ya que daña nuestra vista.
Además muy pronto las noticias invadirían todos los aparatos.
Capitulo 7
El futuro del libro. En este capitulo se habla de una predicción: la desaparición del libro, el cual es definido como un lugar de reposo para las palabras.
El autor siempre nos deja en claro que ninguna película o alguna otra cosa, podrá ocupar el lugar de un libro, ya que el libro pues ese complemento que nos llena de conocimiento.
Los libros no desaparecerán servirán como un soporte, se prefiera por la interfaz, es más cómodo.
Capitulo 8
Museos reales y virtuales. Se habla sobre las diferencias que hay entre los muses de antes y los actuales. Los museos reales, tienen ese punto que nos hace construir la historia de antes, esa experiencia de lo que fuimos y seremos, mientras que el museo virtual, permite que lleguemos a lugares lejanos del mundo y que conozcamos el contenido que nos presenta.
En la actualidad podemos tener en digital nuestros propios museos comprando por Internet y formar nuestra propia galería.

Capitulo 9
La Web. En este capitulo se habla de la lentitud de la vida sin la electricidad en el pasado. También que a lo largo del tiempo siempre hemos utilizado la tecnología.
Se hablo de la Web e Internet, este último es el medio sobre el cual se encuentra la Web, que son la paginas que ya conocemos.

Capitulo 10
La economía conectada. Todo gira en torno al dinero. Se dijo como ejemplo a los antivirus que te ofrecen una versión prueba y caducan, para hacer el negocio, después nos venden los llamados plug-ins que sirven para mejorar y actualizar el software, los cuales tienen un precio. Otro ejemplo son las empresas que día con día renuevan sus productos para que la gente tenga un mejor servicio pero simplemente lo que buscan es vendernos con la finalidad de sacarnos dinero.


Capitulo 11
Planetización. La planetización es tener mas que nada conciencia de nuestro planeta, de nuestro entorno, en cuanto a los cuidados, ya que de éste dependerá la educación que mediante el Internet, perdemos la posibilidad de impactarnos y las barreras de espacio y tiempo, la planetización plante que estemos consientes de ello.
Existen 3 temas en los que radica el acceso a Internet: infraestructura, economía y conocimiento
Capitulo 12
Pensemos en la tierra. Habla de la conciencia que debemos de tener sobre la tierra, debemos de tener un cambio mental sobre la tierra, sobre el daño que hacemos. Si nos aprovechamos de ella hay que ayudarla. Nos pide que reflexionemos sobre el daño que podemos causar al medio, y de lo que podemos hacer para no perderla.



Bibliografía

Kerckhove, Derrick (1999). Inteligencia en Conexión. Hacia una sociedad de la web. España Gedisa.

sábado, 6 de diciembre de 2008

“LA PIEL DE LA CULTURA” Derrick de Kerckhove (Capítulos 9 -18)


A continuación, desarrollaré puntos importantes de lo que se ha venido hablando anteriormente en la clase, del libro La Piel de la Cultura. Para finalizar, se tocaron los últimos apartados de este libro y son los siguientes:

Capitulo 9
“La escucha oral y la escucha alfabética”, habla de que los sentidos que no están desarrollados de igual manera, y que la música ha modelado aspectos en nuestro entorno como son el oído y la vista.
El sentido del oído, lo tenemos muy abandonado, pues hacemos mal uso de él, que a veces estamos en un lugar tranquilo y queremos escuchar ruidos mas alocados, por lo que no conocemos lo verdadero, además que estamos alfabetizados en otras cosas en la cuestión visual, porque sólo lo que queremos lo observamos y no tenemos la capacidad de ver para otros lados sólo lo que nos interesa y lo que nos acostumbraron a ver en la escuela, ya que desde ahí empieza esto.

Capitulo 10
“Media y género sexual” Tomando el control del propio interior. En este se habló de los cambios en los roles, de todas las funciones que se llevan a cabo en las sociedades, así también del rol familiar y junto con ella los cambios que sea han tenido.
Un ejemplo que menciona Derrick, es que la familia esta constituida por un hombre, una mujer y el niño, o simplemente la pareja sin hijos, pero que en algunas veces no necesariamente tiene que ser pareja sexual, sino de amistad. Se tenía contemplado que la mujer era para la cocina, pero hoy en día ya no es así, porque ya están en el campo laboral. Es por eso que comentaba anteriormente, sobre los cambios que se han ido presentado, que ya no son iguales que antes.
Capitulo 11
“Grados de realidad en los media y en la cultura”, nos comentaron sobre la “realidad” dentro del medio y la cultura. Y que no hay situación ni objeto erróneo, sino es la perspectiva de cada persona, o sea, debemos de percibir la realidad de acuerdo a cada persona y no del mundo. Se habló del simbolismo de la realidad según Platón y Heródoto, también dentro de la explicación se comentó, de cómo el realismo es una reacción extrema al romanticismo.

Al finalizar este apartado, el autor nos habla de la realidad, por lo que esta misma se disipa por grados en diferente orden y son:
*Cobertura en directo
*Cobertura en diferida *Noticia enlatada
*Documental objetivo *Documental desde un punto de vista
*Docudrama

Capitulo 12
“Masa, velocidad y Cibercultura”
La cibercultura es la multiplicación de la masa por la velocidad y es cuando llega la información a un gran número de personas en un mismo tiempo, es la que buscaba información para después transmitirla y con ello beneficiar a la sociedad.
La cibercultura implica “ver a través de” y la multiplicación de la masa y la velocidad. Las tecnologías nos dan acceso mental y físico a algún lugar de la tierra.

Capitulo 13
Este apartado, habla sobre los entornos mentales, digitales y analógicos, en sí este capitulo habla de lo que son las redes neuronales y los sistemas expertos. Según el autor de este libro, existen dos formas de procesar la información, una es analógica y la otra digital. Cada uno de estos, se desarrolla de forma diferente y por lo que cuenta con ciertas características por lo que los hace trabajar diferente. Por ejemplo los modelos digitales, se asocian con el hemisferio izquierdo, mientras que los analógicos, con el hemisferio derecho.

En sí, las redes neuronales, son más abiertas a todo, más dinámicas, mientras que los modelos expertos, ocupan de alguien que este al pendiente de ellos, en ese caso el ser humano, además de que son cerradas y por consiguiente concretas. Estos dos sistemas, como mencionaba anteriormente, trabajan de manera diferente, por lo que presentan diferentes características y a continuación, desarrollaré algunas de ellas para tratar de encontrar las diferencias.

Los sistemas expertos
Son estáticos, digitales, en serie, modelos informáticos; cálculo, memoria y cognición; basados en reglas, dominio específico, en frecuente actualización, intolerantes al error, necesitan experto humano, lógica rígida y protocolos en rutina.
Las redes neuronales en cambio, son dinámicas, analógicas, en paralelo, generalistas, no lineales, proyección sensorial, reconocimiento de patrones, basados en ejemplos, dominio libre, se adaptan solas, toleran el error, necesitan base de datos, lógica borrosa y habilidades abiertas.


Capitulo 14
En este capitulo, nos habla de los diseños de la tecnología, y señala el autor 3 niveles: Cognitivo, Sensorial y Organizacional. Los compañeros que nos explicaron este tema, nos pusieron de ejemplo varios productos que han sido como marcas para nosotros desde chiquitos, así también como de las estrategias que se emplean junto con ellas como el de las “sabritas”, donde marcan aquí como una etapa cultural.
Podemos conocer diseños viejos y renovarlos como ahora lo hacen con el de sabritas, otra de las cosas, importantes que mencionaban, es que antes los diseños, en cualquier aparato nuevo, se venían con miles de botones, lo que hacia más interesante a ese producto, pero gracias a la evolución que se ha tenido, ahora cada vez son menos botones y sigue siendo novedoso.

Capitulo 16
Ecologías y Cyborg, habla de las interfaces, ya que es el límite entre el humano y su máquina. Las ideologías a favor y nuevas responsabilidades para no caer en ambientalismo. El punto de ser podría ser el punto de entrada para compartir el mundo. Algo que se involucra en este apartado y que es importante, es que dice que primero nosotros actuamos y después de todo nos ponemos a analizar lo que hicimos.

Capitulo 17
Este, hablaba de lo publico y lo privado, lo público es la televisión y los privado la computadora y las redes. Se empiezan a perder límites, por no decir que ya no los hay. Se habló también de la aldea global circunstancias aceleradas, lo que da un sentido de pertenencia. Se mencionaron 3 características de la globalización: transparencia, instantaneidad (de manera instantánea nos pone en contacto y estamos en permanente aturdimiento) y lo que son los medios.

Capitulo 18
“La lengua fue nuestra primer tecnología”, se indicó, que el simple hecho de estar conectados, estar en la misma frecuencia, se manifiesta lo colectivo.
Se mencionaron algunos puntos importantes que realmente son interesantes, porque en la actualidad es lo que somos, por ejemplo.
Dice que la lengua avanza más cada día, por lo que con ella también nosotros.
El lenguaje es artificial, ya que la escritura se encuentra en primer plano, por que con ella entendemos mejor y es la forma más entendible de comunicarse.



sábado, 29 de noviembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA Derrick de Kerckhove (Capítulos 1- 8)

El 25 y 27 de noviembre se llevaron a cabo las charlas de algunos de los capítulos del libro, la piel de la cultura.Los cuales fueron expuestos por algunos de mis compañeros.
A continuación les hablaré de manera general de lo que tratan estos apartados.

Capítulo 1
En este primer apartado, el autor menciona conceptos como: tecnofetichismo, es cuando las personas se vuelven adictas a la tecnología, es decir, quieren lo más nuevo, por el solo hecho de que es la novedad y todo mundo lo quiere tener, sin importar que no sepan manejar todas las funciones con las cuales cuenta el aparato. Psicotecnología, tecnología que imita, extiende o amplia los poderes de nuestras mentes y Tecnopsicología, es el estudio de los estados psicológicos de cada persona dependiendo de la tecnología, por lo tanto puede causar un shock.

Capítulo 2
En este capitulo, se analizan las reacciones psicológicas de las personas al ver la televisión, pues dice que la televisión le habla al cuerpo y no a la mente, que no tenemos, por lo tanto la televisión es hipnóticamente atractiva, porque cuando estamos haciendo alguna actividad dentro de nuestras casas, lo primero que hacemos es prender la televisión para sentirnos acompañados, aunque no la estemos viendo. También nos habla del síndrome del medio segundo perdido, es cuando no alcanzamos a ver todas las imágenes que aparecen en la televisión, por lo tanto no entendemos el mensaje por lo tanto no llegamos a la reflexión.
Otra de las cosas que se mencionan, es de la sub-muscularización, es cuando seguimos la acción de la televisión con nuestro cuerpo, imitamos con expresiones curiosas para interpretarlas lo mejor posible.

Capitulo3
Uno de los conceptos que se manejaron en este apartado fue el de alfabeto, este se relaciona en tiempo y espacio de nuestras vidas.El alfabeto sumerio, se adaptó a los sonidos y al lenguaje.El alfabeto es el concepto más importante que ocupa la mente.Lo que percibimos hacia la izquierda, lo percibimos una sola vez, y hacia la derecha, lo percibimos en fragmentos.
La realidad es un problema para todos porque cambia de manera constante, no puede estudiarse, pero la perspectiva ayuda a analizarla.

Capitulo 4
Este se enfoca más a la realidad virtual, ha sido utilizada en los arquitectos por ser más barata y táctil. Se tocó uno de los 3 niveles de la integración de la energía: interior, exterior e interactivo. Finalmente se habló de algo muy importante, del tacto el cual es el elemento clave de la realidad virtual. Las personas consideraban a la realidad virtual como algo visual.Capitulo 5
Nos dice que el Internet era la carretera de la información, ahí se formaban las autopistas, esto se relaciona con las páginas Web, lo que ahora son grandes y como quien dice lo central. Además hoy en día tenemos más necesidad de tener acceso a la información por lo que los costos de la tecnología son más bajos. Se mencionó el concepto de la publicidad interactiva que dice que el consumidor será partícipe

Capitulo 6
Se dijo que las tecnologías van avanzando muy rápido y esto crea la necesidad de estar comprando, y siempre analizar la velocidad y ver con cual cuenta cada aparato que compramos, por ejemplo la banda ancha o cuanta capacidad tiene.
A causa de esto viene lo que se llama estrés, ya que ha incrementado por que a veces no tenemos lo que queremos o no funciona como nosotros desearíamos. En pocas palabras, adquirimos el estrés por el aceleramiento enorme que ha adquirido la tecnología.

Capitulo 7
“Babel y Jericó”, así es como se subtitula y menciona que el lenguaje es el primer software, antes en la época de babel, había muchos lenguajes por lo que existía una ventaja enorme a la hora de presentarse un problema, mientras que la tecnología hoy en día, es un solo lenguaje y esta universalizado por lo que todos estamos involucrados, y si se suscitara un problema, no habría forma de salir adelante, ya que no hay más que hacer.

Capítulo 8
"Caberdiseño". Toda la información la aguardamos a través del tacto.El tacto y los sentidos enriquecen la realidad virtual. La realidad virtual ayudará a investigaciones, en el aspecto médico, invadirá los media y será más controlable entre otros. Mediante el ciberdiseño se hace la realidad virtual. Finalmente se mencionaron losEl ciberdiseño ha mejorado, por lo que los prosumidores son los que quieren participar en los productos, diciendo con que características lo quieren comprar.



viernes, 21 de noviembre de 2008

“CIBERCULTURA, UN MUNDO EMERGENTE Y UNA NUEVA MIRADA, JESUS GALINDO”. CAPITULOS. 8, 9 Y 13

Continuando con ese libro de Jesús Galindo, el cual nos ha aportado infinidad de conceptos claves en el mundo de la tecnología, el como era anteriormente y cómo lo veían. Anteriormente analizamos algunos capítulos, y ahora solo 3 fueron los que comentamos en clase y estos son el 8, 9 y 13 a continuación se exponen.
En el capítulo 8, Jesús Galindo, hace mención de las redes, ya que estas pueden ser estáticas y dinámicas, y que a su vez cuentan con tres sistemas que son, el sistemático, enactivo y reticular. Todas estas haciendo aportaciones muy reflexivas y que proponen categorías para el estudio de la cibercultura, además con estos conceptos, Galindo, simplemente nos trata de explicar la evolución de los sistemas.
Uno de los términos que fueron difíciles de entender es el de meméticas, pero finalmente supe que era y como lo concibe Jesús Galindo, que los sistemas de información son las formas meméticas de la composición y la organización social. Son unidades de información de los hábitos, como las formas de vestir, de comer, etc., por tanto, la memética, es la forma científica de estudiar la evolución de la cultura (Galindo, 2006).

Para comprender los conceptos anteriores, según Jesús, es necesario comprender que hay otros como lo son; configuración, trayectoria, matriz situaciones y contexto de posibilidad. La configuración se refiere a la composición de los fenómenos sociales. La trayectoria, es la representación de un proceso de configuración, La matriz, nombra configuración que en un momento dado tiene una forma social y el contexto de posibilidad, es la lectura de la matriz situacional como configuración en potencia en movimiento.
En el capítulo 9, toca puntos importantes como es la Comunidad de Información, aquí es como si hubiera una jerarquía y el de arriba mandara, cuando los de abajo simplemente escuchan pero no tienen voz ni voto, por lo tanto es una sociedad primitiva, como las comunidades rurales. La sociedad de información, hace referencia a las semejanzas y diferencias que existen entre varios actores. La sociedad de comunicación, es la forma en que nos relacionamos, comunicamos y damos información. La comunidad de comunicación por su parte, es cuando nacen las hibernaciones, hipermundo como el secondline, el Internet y por lo tanto nos relacionamos con otros países a través del Chat, rompiendo el espacio y tiempo.
Los capítulos 10, 11 y 12, no fueron comentados, por lo que directamente pasaremos al 13.Aquí, Galindo, nos explica sobre algunos conceptos importantes, como cultura, cibernética, cibercultura etc. Señala que la palabra cibercultura, es la acción de mejorar, preparar, cuidar, promover, a los sistemas de conocimiento, instrucción, saber, a partir del estudio de los procesos de mando, gobierno, y guía de esos sistemas.
La cibercultura es una metacultura que incluye a la cultura y la reorganiza. Analizando lo que señala Galindo, la diferencia entre cultura y cibercultura, es que la cultura es la reflexividad al sistematizar los conocimientos; mientras quel a cibercultura, busca la estructura y el orden que sustenta a la misma cultura.y finalmente Cibernética viene del griego y de algún otro fondo indoeuropeo no del todo claro, y asociado al mar, a la navegación. Kibernetes significa piloto, gobernador; kibernán, timonerar, gobernar, guiar. Cibernética, concepto del siglo veinte, significa estudio de los procesos de mando en sistemas electrónicos, mecánicos y biológicos. A los cuales se le puede agregar el de los sistemas sociales y algunos otros.

jueves, 13 de noviembre de 2008

"Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada" Capítulos 1-7

Ahora toca el turno de comenzar a analizar un libro que es de gran importancia dentro de las nuevas tecnologías, ya que toca puntos importantes en cada uno de sus capítulos, y trata Jesús Galindo el autor de este libro, empaparnos de la realidad y de algunos conceptos que nos rodean pero que hay que conocerlos a profundidad.
La técnica que utilizamos dentro del salón, y para que fuera más dinámico a la hora de analizar dichos capítulos, se repartieron entre dos compañeros cada capitulo, los cuales expondrán en cada clase, con la única finalidad de cuestionarnos que es lo que nos quiere decir Jesús, en este libro y sobre todo relacionarlo con la materia. A continuación, se detallan cada uno de los capítulos expuestos por mis compañeros.

CAPITULO 1
La maestra nos trata de explicar como es que el ejercito zapatista rompe con la estructura del gobierno, lo cual rompe con todas las estructuras que se tenían. Dice que la información se convertía en redes, ante ciertas personas, y tenían la posibilidad de decir aunque sea un disculpe, dentro de la estructura de la información democrática.
Otro de los puntos que comentaba, es que se convocaban a las reuniones que organizaba el EZLN, por medio de la información en Internet, en línea, dentro de lo virtual. Esto nos lleva de un mundo virtual a un mundo real. Es aquí donde nace la CIBERCULTURA, la cual es la representación de lo que implica el comer, el beber, o sea el todo de lo que hacemos.
El poder del EZLN, que reunía a los jóvenes, hace que traten de ver al mundo de otra manera que ya no era el mismo.
CAPITULO 2
Este se enfoca mas en lo que existe alrededor de nosotros y que cada uno lo podemos percibir, pero a veces, no vamos más allá, y nos quedamos con lo que vemos, en este sentido somos conformistas. Dentro de este capitulo, se mencionan varios conceptos, por ejemplo, el Hipertexto, es cuando la lectura se puede ir modificando y de esta manera podemos tener ventaja sobre ella, otro es Multi-interactividad, este permite leer lo que queramos o rechazar lo que no queramos, se puede decir, que entra de acuerdo a nuestros intereses.
Galindo, nos habla de tres actores, el Irreflexivo: es el que tiene la representación del mundo fijas, el otro es Reflexivo: su acción depende de acuerdo del escenario en que se presenta, este se ajusta. Y el Perceptual, e el que reflexiona y trae consigo el cambio.
También dice, que dentro del ciberespacio se crean nuevas relaciones sociales, y que todo está cambiando, pues el mismo actor, crea nuevos espacios dentro de sus redes.
Algo que pasa en la realidad y creo que es lo que se observa, es que la interacción se dá ser humano-máquina, lo cual causa mucha incertidumbre, pero mediante esta, también se pueden crear nuevos mundos de acuerdo a los recursos o las herramientas que se emplean. Pero a todo esto, se emplean dos conceptos que definen bien a lo que es Ciber sociedad: tiene que ver el como la sociedad se ve involucrada en un espacio como lo que es el mundo. Y Ciber ciudad: es el territorio en el que se va poblando más y más.
CAPITULO 3
Dentro de este capitulo, dice que las redes son invisibles, que son más fáciles de entender y de igual manera poder transmitirlas ya que se consideran como fijas. La red puede ser grande, de cuerdo a nuestro círculo social, lógicas Horizontales y Verticales, ya que no hay un orden de redes, pues varía de acuerdo a los vínculos sociales.
Otra de las cosas que se me hicieron importantes, es que la Ciber cultura, se hace ver en tres grandes momentos, en la escritura, la gramática y la estructura.
CAPITULO 4
En este capitulo, nos habla de lo que es percepción, de cómo percibimos la realidad y de que forma lo construimos. Pues ya que menciona, que la percepción cambia al mundo, ya que la percibimos de diferente manera, y uno de los elementos necesarios, es la memoria, mediante esta, tenemos recuerdos y de esta manera vamos formando figuras diferentes. En sí, dice que el objeto percibido, es la opinión que tenemos de una cosa, mientras que el objeto construido, es lo que es esa cosa.
CAPITULO 5
Nos menciona, que todos formamos parte de las redes, pero que unas solo son pasajeras, entre las cuales podemos involucrar, son los vecinos, familiares etc. pues todos nos comunicamos y de una red pueden salir infinidad.
Aquí también existen normas y valores, todo depende de las redes que tengamos, en ese caso la relación que llevamos con esas personas. A las comunidades virtuales, Jesús Galindo, las define como comunidades de personas libres, donde elijes con quien platicar y estas surgen de forma académica. Una definición de lo que es red, está bien definida por este autor, ya que menciona que es el vinculo que se tiene de acuerdo a las necesidades de cada persona.
CAPITULO 6
Así como las tecnologías son la ayuda necesaria para el ser humano, así también las marca Jesús Galindo, diciendo que son una nueva forma de ocio.
Y él nos muestra dos visiones que tiene acerca del Internet: que son nuevas relaciones humanas y qué es la que está modificando el aspecto social, porque nos volvemos a comunicar aunque ya hayamos visto a esa persona hace 5 minutos, pero nos hace que entremos y charlemos de nueva cuenta.
CAPITULO 7
Este capitulo se subtitula, Redes y Comunidades Virtuales. Aquí Galindo nos habla de un Ciber espacio, de un nuevo mundo que nos falta explorar, y describe tres mundos:
*El mundo real: es todo lo que acostumbramos a percibir.
*El Internet
*Híper mundo: un mundo complejo que suma a los otros dos.
Y sobre todo nos define 4 conceptos que son:
-Comunidad de información
-Sociedad de información
-Sociedad de comunicación
-Comunidad de comunicación
Bibliografía:Galindo, Jesús (2006). Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada. México: CONACULTA e Instituto Mexiquense de Cultura.

viernes, 7 de noviembre de 2008

“Gestión de Servicios de Cómputo de Salud con Cómputo Ubicuo”



El pasado jueves 6 de Noviembre se llevó a cabo una conferencia, la cual fue impartida por el maestro Ricardo Acosta Díaz, charla que fue interesante ya que nos comentó del gran acercamiento que se puede tener con las personas mediante el cómputo ubicuo. El tema que nos impartió el profesor, se titula “Computo Ubicuo”, como la forma básica de interactuar con otras personas.

Ricardo, nos mencionó sobre dos palabras claves para poder entender el concepto, y lo que más adelante se iba a desarrollar, estas son comunicarse e interactuar, dos palabras que en lo personal son importantes pues te abren un gran panorama de lo que tratará tal información. Además de la definición de lo que es Cómputo Ubicuo, que es un sinónimo de cómputo, que dispone de sistemas y aplicaciones que a su vez son invisibles al usuario como red inalámbrica. Y un claro ejemplo podemos decir que es, cuando nosotros nos encontramos en un sitio y la tecnología esta a nuestro alrededor tratando de involucrarse con nosotros, tal es el caso del Internet por medio de la red inalámbrica, ahí podemos decir que el proceso de interacción esta por darse.

Nos comentaba Ricardo, que este proyecto que han ido desarrollando, es algo que favorece a la sociedad, pero atrás de todo esto, existen investigaciones que han elaborado para sacar adelante este proyecto, y es así como se llevaron a cabo ciertas revisiones, entre ellas el estado del arte, esta consistió en investigar como método principal, y después esperar los resultados, lo que arrojó que los adultos en plenitud en un futuro, necesitarían cuidados especiales y que este proyecto mediante el computo ubicuo, los ayudaría.

Una vez analizado esto, se vieron a la tarea de proponer opciones para que las personas mayores fueran más independientes, hablando desde el contexto medico, como:

· Desarrollar repositorios inteligentes de medicamentos
· Mandarles mensajes con recordatorios para que se tomen su medicamento
· Poder manipular objetos que les permitan obtener algo que necesiten
· Desarrollo de sistemas de audio o video, cuando determinen que un paciente está extraviado.

Todo esto es muy benéfico para las personas, pero comentaba Ricardo, que siempre debemos d saber como se tiene que hacer esto, por lo que nos manifestó, que transmitir datos y comandos para dispositivos móviles, no es muy rápido, primero debemos de observar cómo se debe llevar a cabo y cómo implementarlo ya en el exterior.

Un lugar que les pareció interesante para aplicar este proyecto, mediante el cómputo ubicuo, fue el Hospital, pues es ahí donde existe mas movimiento, interacción y personas, por lo que se necesita más coordinación y comunicación.
Y uno de los objetivos que se planteaban para este lugar fueron: adaptar las tecnologías, de acuerdo a las necesidades que se tienen, por ejemplo en el área administrativo, con toda la documentación, en el área de los consultorios con la organización de las enfermeras, y comunicación entre individuos y roles, todo esto para tener una mejor organización y fácil acceso de información tanto para el personal, como para los pacientes. Todo esto es lo que se llevó a cabo en este hospital y una vez más comprobamos de lo que las nuevas tecnologías pueden hacer por nosotros, no trabajar por nosotros pero si facilitarnos un poco la vida.

Como en todo proceso, existen sus ventajas y limitantes, entre sus ventajas, me pude dar cuenta de los beneficios que aporta a la sociedad, y las limitantes que se encontraron los maestros que llevaron a la práctica esto, fue la falta de tiempo con los entrevistados, pero cosa que no impidió para sacarlo adelante.

Y uno de los resultados que se vieron reflejados, según nos comenta Ricardo, fue el prototipo desarrollado para expedientes clínico y las actualizaciones del expediente.

A mi en lo personal me pareció muy buena la charla y muy entendible, la forma en que explicó la hizo muy amena, además que conocía algo que nos había sobre los expedientes electrónicos que ya se dejan ver en la ciudad.

jueves, 9 de octubre de 2008

La era de la información Cap. 1


http://images.google.com.mx/images?gbv=2&hl=es&q=la+era+de+la+informacion
Al principio de la lectura, y como fui involucrándome mas al texto, me di cuenta que Castells, retoma las Nuevas Tecnologías de forma histórica, ya que manifiesta todo lo que ha venido ocurriendo a lo largo de la evolución social pasando por la Revolución Industrial la cual fue caracterizada por la máquina de vapor y el hilador entre otros inventos; también se dice que cien años después se dio una nueva revolución con la aparición del telégrafo, teléfono y el descubrimiento de la electricidad.
Todo esto nos lleva a ver un mundo distinto, de cómo ha transcurrido esta era de información, un claro ejemplo es lo que dice el autor de este libro, que vivimos en un mundo que se ha vuelto digital. Hace referencia también a que a diferencia de otras revoluciones, la Industrial por ejemplo, esta se centra en los cambios que experimentan las tecnologías de información y comunicación.
Algo que me queda claro, y que por supuesto me agrada, es que Castells al principio define el concepto de tecnología como el uso del conocimiento científico para especificar modos de hacer cosas de una manera reproducible, también nos habla acerca de que estamos en una época donde todo se ha vuelto digital, la tecnología cada día avanza mucho más rápido y se expande de una forma asombrosa.
Como menciono anteriormente, el texto se ve encaminado a aspectos históricos, pero que de alguna forma se muestra involucrada la Tecnología, las fechas están presentes, haciéndonos un recordatorio de lo que aconteció, por lo que veo importante señalar, y lo menciono a continuación:

En los años 70 se difundieron las tecnologías de información. Las etapas se dieron en 3 principales campos tecnológicos: la microelectrónica, los ordenadores y las telecomunicaciones.Más tarde, en los 80, se habla de las tecnologías de la vida, es decir, de las muchos de los aplicaciones que surgieron en salud como el manejo de ADN entre otros.En cuanto al lugar donde inició esta “Revolución Tecnológica” el autor nos dice que fue en Estados Unidos, en el condado de Silicon Valley en San francisco. Ahí se inventaron aparatos electrónicos primordiales para la tecnología que hoy se nos presenta, además de que ahí se fundaron dos de las más grandes compañías en el ramo, Apple y Microsoft.

Algo que finalmente quiero agregar, es lo menciona Castells y que se vive en algunos lugares, como: acerca de que todavía en nuestro mundo existen regiones que no están socializadas con ningún tipo de tecnología, por lo tanto esto provoca una desigualdad en la sociedad.
En lo personal, considero que la lectura es interesante, por el hecho de que lo hace histórico y me di cuenta de cómo se observó anteriormente, pero para ser honesta, existen partes donde se me hizo un poco enfadosa, a lo mejor por datos que no están dentro de mi vocabulario, pero en sí me parece importante y qué mejor relacionar todo lo que hemos visto hasta el momento con esta lectura.

BIBLIOGRAFIA:
Castells, M. (1997). La Revolución de la Tecnología de la Información. La Era de la Información. Vol. 1 La Sociedad Red España: Alianza.

Lo tecnológico y lo imaginario: “Daniel Cabrera”

La lectura de Daniel Cabrera, en el primer capitulo, se me hizo un poco difícil de entenderlo, pero claro que no es impedimento para que no resalte alguno de los puntos importantes que el menciona, que para nosotros también es de gran importancia, ya que vivimos en medio de un mundo donde las “Nuevas Tecnologías”, están cada vez más cercas.

Uno de los primeros conceptos que menciona Daniel, es el imaginario radical o primero y el Imaginario segundo. Con el tiempo se dio un choque entre ambos, lo que implicó una redefinición y resultó lo que el defiende cómo: imaginario tecnocomunicacional.

Uno de los conceptos que fueron importantes, fue el de Heterogéneo, y concuerdo son ese termino, pues en todas las sociedades, existen una gran diversidad, ya que esto hace que cada quien tenga una percepción diferente de la realidad, y esto hace que cada uno en lo individual, utiliza, las nuevas tecnologías.

Con lo leído, puedo describir lo que trata de decirnos Daniel, por lo que reflexiono de la siguiente manera:
De las nuevas tecnologías, se desprenden dos conceptos que para mí son claros, la técnica moderna, ya que actualmente el humano lo ha aplicado así, como vienen siendo los aparatos como (TV, computadora etc;) y algo que también se desprende de esta misma, son las prácticas sociales, ya que también son utilizadas en algunas instituciones con la única finalidad de producir más, y aquí entra la cuestión de la mercadotecnia, ya que de este depende de cómo se venda y la persuasión que se tenga del producto. Todo esto, para brindar mayor información, acceso y facilidad al usuario o a la sociedad en general, pues de éste depende de cómo interpreta la realidad y en este caso el mundo que les rodea, teniendo en cuenta que el “futuro” está cada vez presente e inevitables, por lo que debemos tomarlo en cuenta.
Es aquí donde hago mención de un concepto que menciona el autor del libro, “nuevas”, aunque es un concepto que se a utilizado desde hace mucho tiempo, aún en la actualidad estará presente, ya que lo nuevo siempre será nuevo y de esta manera, reemplaza a lo viejo.
En sí vemos a las nuevas tecnologías como promesa, y hacemos imaginarios sobre esas tecnologías.

La lectura como menciono al principio me fue difícil de entender, pero conforme leí, finalmente pude reflexionar y hacer de una lectura grande a tan solo una explicación concreta de cómo la entendí, y espero que si haya rescatado lo fundamental del texto.
Bibliografía:Cabrera, Daniel H. ( 2006). Lo tecnológico y lo imaginario. Las nuevas tecnologías como creencias y esperanzas colectivas. Buenos Aires, Argentina: Editorial Biblos. Cap. 5 y 6

miércoles, 8 de octubre de 2008

Videoconferencia: con "Edgar Gómez"

El 7 de Octubre del presente año, se realizó una conferencia que fue impartida por el autor del libro, La Muerte del Ciberespacio, llamado Edgar Gómez Cruz. La conferencia fue diferente a las anteriores, ya que por primera vez se nos impartió desde España y por un medio de comunicación que tal vez no era conveniente por algunas fallas, pero que finalmente pudimos obtener algunas dudas acerca de lo leído en la lectura.

Al principio de la charla, Edgar, nos comenta que el libro fue una propuesta de cerrar un ciclo en Nuevas Tecnologías, también es un análisis de cómo se empezó a hablar del Internet y de algunos conceptos para poder reflexionar y claro criticar. Además que la temática sobre la que nos habla, era para conocer los tipos de relaciones que tenían las personas y sobre todo como se comunicaban. Ya que menciona que actualmente el Internet es mas transparente, y que podemos hacer infinidad de cosas con el, interactuar, etc, ya que está mas apegada a la vida cotidiana.

Conforme Edgar hablaba, surgían infinidad de preguntas, por lo que varios de mis compañeros se animaron a preguntar, y de esta forma obtuvimos más información de lo que expresaba el autor en su libro. Una de las preguntas que me resulto importante fue la que hizo una compañera, ¿Cómo se daba la construcción de las identidades visuales?, por lo que contestó Edgar, que se daban por el texto, y cuando una persona por medio de su perfil (fotos, datos personales, gustos etc;), que subimos en msn, o en cualquier otra página, vamos creando una identidad.

Como bien sabemos, la metodología ahora en nuestra carrera, es muy importante ya que de ahí depende nuestros trabajos y los resultados que queremos, Edgar, como en cualquier otro trabajo, nos da su opinión acerca de la metodología cualitativa, diciendo, que es importante, pues es la que mas utiliza en sus trabajos y más allá en España.

Hizo mención de algo que es realmente verídico, donde dice que entre más contactos tienes en tus redes sociales, existe mayor interacción y sobre todo más comunicación.
En lo personal, si me agradó la clase, ya que se aclararon diferentes dudas, pero algo que estuvo en desventaja, fue las fallas que se tuvieron durante dicha conferencia, pero si fue claro en todo lo que mencionó.

"Avances en el Área del Web Semántico"



El día 23 de Septiembre, se llevó a cabo una charla, la cual fué impartida por el Dr. Jorge Rafael, quien nos abrió un panorama de lo que es Web Semántico, y retrocediendo un poco para conocer un poco mas de su historia y de algunos elementos que la integran.
Al principio y como todo exponente, Jorge nos brindo la definición de lo que es la Web, para irnos involucrando más al tema y tratar de entender a lo que nos manifestaba. Y esto fue lo que nos comenta: es la que sirve para presentar conocimiento y para que al mismo tiempo comprendan.

Conforme avanzaba la charla, me percate de algunos términos que utiliza frecuentemente el Dr., que en realidad me quedaba un poco confundida, ya que mi mundo no esta íntimamente ligado con el mundo de un telemático, que en ocasiones suelen utilizar este método de habla.
Algunos conceptos claves que se mencionaron, fue el de “El Grafo Web”, el cuál es la representación, en pocas palabras es una pagina donde existen ligas las cuales van ligando al usuario para que no se pierda, además nos dijo cómo es que está conformada la Web, mencionando que, está conformado por datos (información para el ser humano sencilla de tal forma que entendamos.



Jorge, nos mencionó algunos ejemplos donde la semántica se encuentra presente, y una de ellas fue en la Inteligencia Artificial, el cual estudia como lograr que las maquinas realicen tareas, que por el momento son realizadas mejor por seres humanos.

Una vez teniendo mas o menos una introducción de lo que se iba a mencionar durante la charla, pasamos a un punto que es importante conocer, y esto es la Historia, ya que con esta herramienta nos damos cuenta de lo que fue, de lo que salió y cómo se utilizó, y esto es lo que pudimos analizar.



Conocí fechas históricas donde empezaron a salir los primeros aparatos, también de cómo se utilizaron y de la evolución que hubo constantemente de éstas.
Algo que fue demasiado claro y que lo podemos observar en la vida diaria, es cómo representar un conocimiento, y alguno de los elementos que son:

*Lenguaje Natural
*Tablas
*Reglas
*Marcos
*Redes semánticas

Conocí durante esta charla varios conceptos que aún no terminaba de comprender, pero conforme nos explicaba más a fondo, fui aclarando mis ideas, por ejemplo mencionaba de las Redes Neuronales Artificiales, las cuales sirven para modelar la forma en que trabaja el cerebro, hasta aquí me queda claro que todo lo que ellos implementan o utilizan lo hacen con un fin en el que el cerebro capte todo esto sencillamente.
Pues un dato importante que Jorge identificó, y no lo dio a conocer, es que el ser humano, cuenta con más de cien billones de neuronas, o sea que más estrellas que la vida Láctea, lo cual podemos crear pensamiento, emociones, aprendizaje, y esto tiene que ver con repetir y repetir cierto proceso, de modular el cerebro.

A pesar de que existan tantos mecanismos, datos, dispositivos, tecnología, o un mundo de información, el cerebro debemos de modularlo para tener siempre ese aprendizaje que nos guía, y que gracias a el estamos actuando diariamente.Es por eso que Jorge nos hace una recomendación grandísima, como es no dejar de utilizar nuestro cerebro.

martes, 23 de septiembre de 2008

"LA MUERTE DEL CIBERESPACIO: DESPERTANDO LAS METÁFORAS CONSENSUADAS"

Edgar Gómez Cruz en su lectura, nos menciona varios conceptos que son de gran importancia en el mundo de la tecnología, como es en este, el manejo del Internet. El panorama que nos brinda este autor nos llena de gran conocimiento, pues las palabras que marca en todo momento eran desconocidas totalmente para mí, pero conforme fui descubriendo más cosas entendí lo que nos trata de decir Edgar, además durante las charlas en las que hemos asistido adquirimos infinidad de conocimientos que ahora me sirven para entender lo que se pretende con esta lectura.

Considero que la lectura, fue muy rica, porque además de citar a autores que por supuesto hacen más lúdica la lectura y fácil de comprenderla, haciendo énfasis en algunos términos que fueron: Ciberespacio, Cyberpunk, Cibercultura, Comunidad Virtual, entre otros más.

Para este autor, el Internet es muy difícil de definir lo que es el Internet, ya que todas las personas ven la realidad de diferentes puntos, por lo que su manera de pensar es diferente y en este caso cada quien interpreta este medio diferente, así como el utilizarlo y el manejo que se le da. Esta tecnología ha despertado en cada uno de nosotros cosas que pueden ser buenas y malas, como comunicar ideas con los demás, aprender al mismo tiempo y conocer un mundo nuevo lleno de beneficios, pero por otro lado rondan las malas aplicaciones como causar un mal a alguien, es por eso que en lo personal debemos de aplicarlo de manera que podamos obtener un beneficio sin causar daño a los demás.

Este libro se divide en 3 capítulos, “alucinación consensual” académica, se remonta a los estudios cibernéticos, en donde se establece al análisis de cómo las narrativas de ciencia ficción, como es la “Cyberpunk”, en donde se generaron discursos en torno a un espacio separado del cartesiano, también se discute la conexión entre la Realidad Virtual gráfica y los primeros estudios sobre la Comunicación Mediada por Computadora (CMC) y cómo se logró que el concepto se adoptara como punto de partida teórico para el estudio de una Cibercultura.
Señala el concepto de ciberespacio, palabra que proviene de dos vocablos, cibernética y espacio, lo cual resultan complejos por los diferentes significados que se les han dado en distintos contextos. Este término se empezó a utilizar a todas las computadoras que se encontraban conectadas a Internet, más adelante también surgieron los cibercafés, la Cibercultura y las cibersociedades.En este mismo apartado, Edgar nos habla del ciberespacio desde cuatro perspectivas, basado en autores que fueron de gran interés, el primero es, William Gibson, quien con su novela Neuromancer inauguró el género “Cyberpunk” y en donde menciona que el ciberespacio era una representación gráfica de la información abstraída de los bancos de todos los ordenadores del sistema humano”, el segundo autor, John Perry Barlow, manejó el concepto dado por Gibson, para referirse a las redes computacionales y al espacio imaginario, y generó una metáfora para equipar el concepto de Ciberespacio con el ámbito real, Jaron Lanier, señala que la realidad virtual estaba pensada como una “realidad alternativa”, y en la que todo puede ser posible, un mundo sin limitaciones, y tan ilimitado como nuestros sueños, Benedikt, quien con un texto llamado Ciberespacio: los primeros pasos, ayudó para centrarse en diferentes ciencias como son las Sociales y Humanidades.

El segundo capítulo, trata del concepto de “Comunidad Virtual”, en donde establece los vínculos que tuvo con tres actores los cuales son: Licklider, Howard Rheingold y Steve Jones, todos ellos nos muestran información acerca de las necesidades que tenemos y se dieron cuenta de cosas que finalmente pudieron encontrar en el Internet.


El tercer capítulo lo denomina como, Identidad: la representación del “Ser Virtual”, se centra en las características de dicha identidad; con los conceptos de Ciberespacio y de Comunidad Virtual.

La lectura se me hizo al principio un poco tediosa, pero es importante conocer lo que ahora en nuestro mundo está ocupando un lugar importante como lo es el Internet, más adelante se me hizo fácil de comprender y algo que se me hizo interesante y que desde luego se debe tomar en cuenta en nuestras vidas, es lo que dice Licklider, que la mente humana no va a ser remplazada por una máquina, aunque las comunidades electrónicas interactivas van a cambiar la forma en la que las personas piensan, aprenden y se comunican, y tiene toda la razón, pues en un mundo muy lejano se podrá ver como algunas personas ya piden ayuda de una maquina.La lectura me pareció importante, y creo que además de conocer nuevos conceptos e ideas de diferentes autores, adquirí conocimiento de lo que se piensa del Internet y sus elementos.

“Realidad Virtual”



El día 18 de Septiembre del presente año, se llevó a cabo una charla, la cuál fue impartida por el Dr. Miguel Ángel García Ruiz quien realizó sus estudios en la Facultad de Telemática. El tema que se impartió fue el de “Realidad Virtual”, así comos sus ventajas y desventajas a la hora de ser aplicada.

Al iniciar la charla, Miguel nos definió como primer paso lo que era “Realidad Virtual”, a lo que entendí, que es el conjunto de gráficos, sonidos e imágenes con que puede navegar una persona ya sea de forma individual y colectiva. Al mismo tiempo manipular la información y esto se asemeja a un videojuego, ya que en los dos se da la interacción y tratan de simular la vida real.

Fue muy interesante el observar, mediante varios ejemplos que nos presentó el Dr. Miguel, ya que me di cuenta de la importancia que tienen los sentidos al utilizar la Realidad Virtual, cuando se trabaja con varios dispositivos y a la vez puedes manipularlos de acuerdo a tus necesidades.
Hay que tener en cuenta en todo momento, cuando sea o no realidad virtual (RV) para esto, resalto las diferencias que existen según el Dr. Miguel.

Cuando si es realidad virtual: Cuando no es realidad virtual:
*Es altamente interactivo *No es interactivo
* Es multisensorial *No es multisensorial
* Produce inmersión * No produce inmersión


Es fácil identificar cuando no se tiene una Realidad Virtual, pues son claras las diferencias cuando no lo es.
Hoy en la actualidad, la tecnología ha ido evolucionando de una manera impresionante por lo que cada día nos hemos apropiado de ella mediante diversos aparatos e información que se nos presenta.
Hoy la RV, forma parte de este presente y de la sociedad, ya que la Realidad Virtual es utilizada en varias áreas de acuerdo a cada necesidad, por ejemplo:

*Se usa para el entrenamiento virtual, para las estrategias y simulación de escenarios en guerras.
* Entrenamiento de pilotos de líneas aéreas, simulando nieve y lluvia para a la hora de pilotear, no exista ningún tipo de problemas.
*En química se usa para analizar nuevos compuestos, sus efectos y estudios para combatir enfermedades.

Otro de los beneficios que podemos encontrar con este tipo de tecnologías, es que podemos simular situaciones peligrosas sin que sufran algún riesgo, apoya con éxito al entrenamiento técnico y a realizar aplicaciones novedosas en el arte.


En lo personal, me pareció muy importante este tema, porque desconocía totalmente lo que había alrededor y algunas de las ventajas que tienen la RV.









lunes, 15 de septiembre de 2008

“Biblioteca de Ciencias”

El pasado 11 de Septiembre a las 9:00 am del presente año, nos trasladamos a la Biblioteca de Ciencias donde la Lic. Luz Maria Pérez nos esperaba para brindarnos una charla acerca de la tecnología que se maneja al interior de esta.
Una de las primeras tecnologías que mencionó Luz, es que cuentan con Red Inalámbrica para poder dar un mejor servicio a las personas que lleguen a la Biblioteca. Nos abrió una gran panorama de lo que podemos encontrar y realizar en los diferentes espacios con que cuenta la biblioteca.

Entre ellos está el acervo, donde existe gran variedad de libros, revistas CD, sala de lectura etc, los cuales se clasifican para llevar un mejor control y se le pueda facilitar al usuario.
Las áreas físicas se encuentran bien distribuidas, para poder beneficiar a las personas u llevar un control de las mismas, esta biblioteca está construida de 3 pisos, en el 2º pis, se encuentra el acervo, la sala de lectura de Internet y la sala de usos múltiples, en el 3º piso 2 áreas de cubículos que sirven para apoyar a personas que ocupan de un servicio cómodo, tranquilo para reflexionar, realizar sus actividades y para aquellos que se encuentran en su última etapa escolar, para la elaboración de su tesis.
La biblioteca es un espacio muy interesante e importante en la vida de un estudiante y de cualquier otra persona, por lo que tenemos que cuidarla y hacer de ella y de lo que hay en su interior lo mejor para tener siempre la información que necesitemos en todo momento.

En la biblioteca de ciencias existen varios proyectos para poder guiar al usuario a la hora de trabajar con algún material (libros, CD, revistas etc,) por lo que existe el SIAUBUC (Sistema Integral Automatizado de Bibliotecas de la Universidad de Colima) donde todo se maneja digitalmente y de esa manera ampliar el control del material.

Hay diferentes términos, los cuales se utilizan ahí en la biblioteca, con la única finalidad de identificar los libros, ya sea por autor, temas etc, y a esto se le llama Búsqueda Referencial.
La sala de consulta es muy cómoda, pues el total de computadoras que hay, hacen que la investigación sea mas rápida, gracias a Luz tuvimos la oportunidad de estar ahí y navegar junto con la búsqueda de información.

En realidad, me pareció muy buena la explicación de Luz Maria y de todo lo que realizan, ya que es un poco complicado en ocasiones, lo que hacen con todo el material que se encuentra al interior de cada espacio.

Recordemos que atrás de un libro está una persona preocupada por ti, llevando un control para que tú llegues y puedas hacer uso de él, por eso hay que cuidarlos!!!

“Computo Ubicuo Haciendo Realidad la Computadora Transparente”




El 9 de Septiembre del año en curso, se llevó a cabo una plática con el Ing. Pedro Damián, quien nos expuso sobre un tema que es de gran importancia ahora en medio de diversas tecnologías llamado “ Computo Ubicuo Haciendo Realidad la Computadora Transparente”

Al principio, hizo énfasis en los antecedentes, pues vimos como fueron surgiendo las computadoras y las características de cada una de ellas, en 1941 aparece la primera computadora electromagnética programable, la cual era muy grande, ya con el paso del tiempo en 1943 salió la Colussus que fue una máquina más veloz que la anterior.

Pedro mencionó también, que conforme fueron pasando los años, se fueron creando mas computadoras, las cuales tenían mayor funcionamiento, aunque eran difíciles de manejar y programar.
Observamos en las diapositivas como fueron evolucionando las computadoras, pues mas adelante salió la Lap-top con características mucho mas potentes y novedosas.

Antes de llegar a lo que es el término Ubicuo, era necesario obtener información de cómo han evolucionado las computadoras, y una vez establecida esta información pasamos con lo que en un principio trataría de abordar Pedro, el concepto Ubicuo.

Ubicuidad es la habilidad d estar presente donde sea o en muchos lugares al mismo tiempo, ubicuidad es existir, o estar donde sea al mismo tiempo.
Una vez definido el término, podemos decir que tenemos la oportunidad de estar en un lugar donde la tecnología puede estar presente y al mismo tiempo podemos manipularla para trasladarnos, comunicarnos y hacer lo que queramos.
Contando al mismo tiempo con una infraestructura física como: sensores, dispositivos móviles y redes inalámbricas.

Un ejemplo claro que nos puso fue la de una película, donde la tecnología estaba muy avanzada además la computadora transparente podía hacer casi todo, con solo manipularla con los dedos sin ocupar un teclado y al mismo tiempo interactuar con ella o mas personas a la vez.

Algo importante que a veces no observamos, es que el usuario puede estar en cualquier lugar y usar lo que tiene pero aun así no lo utilizamos.

“De los Bulbos a los Dispositivos Móviles”



La plática que se nos impartió el día 04 de Septiembre del año en curso por el Maestro Armando Román, fue realmente motivador porque nos expuso sobre un tema que hoy en la actualidad estamos rodeados y de lo que el humano cada vez mas lo consume, y esto son los aparatos que utilizamos diariamente como son las computadoras, las memorias, los teléfonos celulares, las agendas electrónicas entre otras mas.

Al principio de la charla, nos presentó como eran los microprocesadores y sus respectivas velocidades y características, en los 80’, a grandes rasgos nos abrió un panorama con una reseña histórica de cómo eran y como funcionaban las computadoras, y de cómo fueron saliendo cosas nuevas por las necesidades que se tenían que cubrir, por ejemplo empezaron a salir diferentes aparatos porque necesitaban manejar gráficos, líneas, curvas y polígonos.

Mas adelante, salieron los procesadores portátiles, las cuales tenían una gran ventaja como el ahorro de energía, y sobre todo duraban mas. Poco a poco fueron emplazándolas por otras de acuerdo a las necesidades y de las características que poseen.

Como sabemos y como está el mundo, todo va girando, evolucionando por lo que actualmente la tecnología nos muestra cosas realmente novedosas y grandiosas, tratando de superar lo de antes y con mucha mas capacidad en ellos, como lo vimos durante esa platica, cuando nos mostró algunos aparatos nuevos que el humano ahora quiere y desea tener, pero que en ocasiones son difíciles de conseguir por su elevado costo.

“Interacción Informal en ambientes de Aprendizaje Colaborativo”



La visita que se tuvo en días pasados, fue de Juan José Contreras, quien nos explicó sobre un tema donde la interacción es la parte clave para que los estudiantes desarrollen sus habilidades, conozcan un poco mas y participen de forma informal con lo que nos brinda la tecnología en línea.

Lo que se pretende con este proyecto es la educación en línea, establecer lazos sociales para que haya mas interacción entre ambas personas y que los estudiantes y profesores a distancia enfrenten grandes retos para la interacción, por medio de espacios en la web y se enriquezcan los conocimientos.
La propuesta para que se realizará este tipo de proyectos es porque existía una gran falta en horarios de acceso indefinidos entre los alumnos y sobre todo una falta de interacción entre los alumnos y profesores por la cuestión formal en ocasiones.

Una ventaja grande, la cual mencionó Juan, es que la interacción crea retos importantes para el desarrollo de tecnologías.
Además de que existen algunas soluciones parciales que se pueden presentar al trabajar de esta manera como son:
* Encuentros cara-cara
* Llamadas telefónicas: (tienen la posibilidad de conversar con la otra persona para aclarar alguna duda o algo de su interés.)
* Charlas en líneas grupales: (tienen la ventaja de trabajar en equipos o todo el salón, para realizar todos a la vez lo mismo y pueden participar de la misma manera)
Todo esto nos ayuda a trabajar de forma grupal y de aclarar todo tipo de dudas ya sea con el compañero o con el profesor, y de conocer un poco mas el rollo de la tecnología conociendo nuevas formas de conversación.

Existen dos tipos de herramientas por las cuales podemos trabajar y son:
* Sincrónicas: son las que se utilizan al mismo tiempo como son las charlas en línea (permiten la interacción del grupo).
* Asincrónicas: son las que se utilizan en diferente tiempo como en conferencias.
Estas herramientas nos ayudan a llevar una buena comunicación en grupo, pero aun así tiene sus desventajas, en el caso de las sincrónicas, no nos dan una libertad de interactuar y trabajar, pero del lado bueno podemos recibir respuestas en tiempo real, que es lo que a veces nos ayuda a terminar nuestros trabajos a tiempo.


A todo esto, entonces podemos decir que la Interacción Informal, es espontánea, no tiene una agenda establecida, no planeada y es breve, por lo que podemos tomarla en cuenta en algunas ocasiones.
La intención, y la propuesta que decía Juan, dentro de este proyecto son buenas porque permiten establecer una relación mas allá de lo intencional, y sobre todo de una comunicación completa en todos los sentidos.

La propuesta con el proyecto que se desarrolló se llama CENTERS, y la intención fue diseñar, desarrollar y probar un sistema de computo que permita interactuar en forma sincrónica e informal a los estudiantes de un curso en línea y que, además, ayuda a reducir el sentimiento de aislamiento.

“Fotografía”

En días pasados se llevó a cabo una plática donde el fotógrafo Fernando Chávez nos explicó un tema de gran importancia en cuanto a la cámara fotográfica, enfatizando la evolución que han tenido, las ventajas y desventajas que tiene, sus características, y de lo que podemos crear con ellas.
La exposición que tuvimos con Fernando fue muy agradable, me sentí en confianza, pues en todo momento estuvo dispuesto a interactuar con el grupo de forma que nosotros también participáramos.

Al principio de la charla, Fernando nos muestra un sin fin de cámaras de las cuales son de su propiedad y de las que utilizó cuando se encontraba estudiando la carrera de Comunicación Social, nos detalla las características de una cámara mostrándola en mano, tratando de que uno como estudiante capte muy bien las formas que componen este aparato, entre ellas, las velocidades de obturación, el diafragma, entre otras mas, para que realicemos una buena fotografía.

Señaló también, que tengamos creatividad para que nos salgan las cosas bien, y tomando en cuenta varios objetos como láminas blancas, para que funcionen como reflectores y sea un trabajo de excelencia.
Otra de las cosas que debemos saber es que existen diferentes formatos como por ejemplo: el gran formato y el medio formato que están diseñadas para términos mas profesionales.

En cuanto a la evolución que han tenido las cámaras desde su inicio hasta estos tiempos, han sido buenos, aunque estén los pros y contras de por medio, pero son de gran productividad. Ahora lo digital ha avanzado rápidamente y ha llegado a ocupar un espacio muy importante dentro de las tecnologías actuales, y utilizadas por el hombre. Fernando mencionaba que el miedo a utilizar un aparato nuevo y en este caso lo digital, puede ser un problema pues existen varias desventajas que tienen, por ejemplo:

* Funcionan totalmente diferente a una cámara con rollo.
* Le pueden transmitir virus a la computadora.
* Se pueden borrar las fotos por un virus o una falla.

Pero también tienen ventajas que son buenas para el hombre y su facilitación como:
* Se puede manipular todo el material.
* Llevarla a Internet, en tu memoria.
* Te ahorras dinero y material.



Y por parte de una cámara no digital, también existen sus ventajas.
* Los blancos de los rollos son mas blancos.
* Existe una Hibridación, ya que a partir de los negativos se escaneán y se convierten en digital.

Al final nos compartió algunos de los trabajos que ha realizado ya profesionalmente, los cuales son muy buenos y sobre todo se observa que en todo momento pone en marcha la creatividad.

“Tecnologías de Información para Invidentes y Débiles Visuales”



La plática que nos impartió la Lic. Silvia Berenice Fajardo Flores, el 21de Agosto, fue de gran interés, ya que conocimos partes de un proyecto donde se pretende facilitar el trabajo de los invidentes adaptándolas a las nuevas tecnologías, además de conocer las formas, de cómo se debe guiar a una persona discapacitada e ilustrarnos un poco las estadísticas que existen en nuestro estado, en cuanto a las personas que tienen este tipo de incapacidad.

Al principio de la charla, Silvia nos comentaba que en nuestro país existen 100’000,000 personas de los cuales se encuentran discapacitados visuales 467,040 personas, mientras que en Colima la cantidad total de la población es de 542,627 y de ellos 3,805 son discapacitados visuales, como podemos ver la cifra es alta por lo cual debemos de aportar cosas nuevas que sean benéficas para ellos y que puedan desarrollar las habilidades de la misma manera que lo ejercen el resto de las personas.

La mayoría de ellos están realmente marginados, porque no se les llega de igual manera los recursos de los cuales pueden disfrutar y sobre todo enriquecerse de esos conocimientos que existen a su alrededor.
La única finalidad de este proyecto, que fue diseñado por personas realmente capacitadas, es el de beneficiar a estas personas para que solo puedan realizar lo que hacen los demás pero de forma independiente y en realidad que expongan esas habilidades tan grandes que tienen.

Algunas de las cosas que se tomaron en cuenta para es proyecto, son los materiales con los que pueden trabajar y no se les dificulte a la hora de trabajar con el, otras funciones son las tecnologías de computo, de las cuales se clasifican en básicos (lector de pantallas, teclado común y audífonos o bocinas) y otros (magnificador de pantalla e impresora braille), en cuanto a los tipos de impresión, se encuentra la impresión sencilla y el de interpunto, todos estos son desarrollados para la facilidad de estas personas, y de los cuales se ha trabajado con empeño y entusiasta para ayudarlos en sus logros y metas.

Algunos de los proyectos que comentó la Lic. Silvia y que se han realizado son los siguientes:
* Análisis de accesibilidad de SICEUC.


* Adaptación de la plataforma de educación a distancia EDUC.
* Repositorio de material bibliográfico en braille y libro electrónico.
* Propuesta didáctica para la enseñanza de informática a invidentes.
Estos son algunos de los proyectos de los cuales fueron empleados y otros que apenas están en marcha, con la finalidad de que los invidentes puedan consultar información de forma sencilla.

Algo que fue grato escuchar y que además lo manifestó con gran afecto, fueron los logros de algunos proyectos que se tuvieron al desarrollarlos, como son:


1.- Digitalización, edición, conversión e impresión en braille.
2.- Elaboración de libros electrónicos en formato DAISY.
3.- Desarrollo de sitios web accesibles.
4.- Capacitación en tecnologías de información.

Los conocimientos que se adquieren cada día son verdaderamente enriquecedores, pues aprendemos a valorar mas a las personas y a reconocer que son iguales que nosotros solo que acceden de diferente manera a la información.